Ju┐ od dawna firma MicroProse nie wyda│a ┐adnego symulatora z
prawdziwego zdarzenia. Jednak do ko±ca roku ma wreszcie pojawiµ siΩ na rynku European
Air War - dawno temu zapowiedziany nastΩpca 1942: Pacific Air War. Konkurencja bΩdzie
ostra poniewa┐ nied│ugo uka┐▒ siΩ takie symulatory z okresu II wojny ╢wiatowej, jak
Combat Flight Simulator (Microsoft), Luftwaffe Commander (Mindscape), czy WWII Fighters
(Jane's).
Firma MicroProse zapowiada odmienny model lotu dla ka┐dego z samolot≤w, kokpity
renderowane ze zdjΩµ, dynamikΩ niespotykan▒ w ┐adnym innym produkcie, wielk▒ liczbΩ
detali, r≤┐norodno╢µ misji (zar≤wno obrona granic Anglii, jak i naloty dywanowe na
niemieckie zag│Ωbia przemys│owe). W powietrzu bΩdzie czasami lata│o nawet 256
samolot≤w!
Od wyboru kampanii (Bitwa o AngliΩ lub zmagania Aliant≤w nad Europ▒) i strony konfliktu
(Anglicy, Amerykanie lub Niemcy), zale┐eµ bΩdzie zar≤wno typ samolotu kt≤rym
bΩdziemy lataµ (m.in. P-38 Lightning, P-51 Mustang, P-47 Thunderbolt, Hurricane,
Spitfire, Typhoon, Tempest, Me-262, Bf-109, Bf-110, Focke-Wulf FW 190), jak i rodzaje
misji. Z jednej strony firma zapowiada wierno╢µ realiom, z drugiej - dziΩki dynamicznej
kampanii gracz bΩdzie m≤g│ wp│ywaµ na losy wojny, np. zako±czony sukcesem nalot na
niemieckie o╢rodki badawcze mo┐e spowodowaµ op≤╝nienie w pracach nad V-1.
Podczas kampanii bΩdziemy odznaczani i awansowani, w ko±cu przejmiemy dowodzenie nad
dywizjonem - nic nowego.
Grafika prezentuje siΩ co najmniej okazale. Mo┐e jest trochΩ kanciasta, ale samoloty
│adnie pocieniowano, a niebo i ziemia wygl▒daj▒ bardzo dobrze.
Demo EAW ma
wielko╢µ 22MB (minimalne wymagania - P133 z akceleratorem, 32MB RAM) i dostΩpne jest na
serwerze FTP firmy MicroProse.
Yennefer